スクエニ、約221億円の特別損失…HDゲーム開発方針見直しを受けての“コンテンツ廃棄損”で
439コメント2024/05/23(木) 18:38
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424. 匿名 2024/05/03(金) 19:17:29
グラブルが大健闘してたし、やっぱりPS4を切ったのが見限られた要因としては大きいんだろうね。+5
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